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      讓文博創意融入大眾生活
      ——2019北京文化創意大賽文博創意設計賽區決賽開賽
      日期:2019-08-06 瀏覽次數: 字號:[ ]

      8月2日,以“文物·創意·生活”為主題的2019北京文化創意大賽文博創意設計賽區決賽開賽。本次決賽,組委會邀請業內專家進行把關并評選出文創精品。文博創意設計賽區于5月18日開賽,大賽充分利用博物館館藏資源和博物館IP,拓展博物館社會教育功能,讓博物館藏品及相關文化走出博物館。

      記者在活動現場了解到,參賽選手按照抽簽順序依次進行路演評比,路演結束后根據評委打分,確定路演項目名次。最終名次及項目信息將進行公示,公示結束后,確定獲獎作品。

      政府政策引導,文博單位積極參賽,公眾廣泛參與

      作為2019北京文化創意大賽的八大主題賽區之一,文博創意設計賽區在北京市文物局與北京市文促中心的指導下,與社會力量深度合作,建立優勢互補、互利共贏的合作機制,開展了北京文創大賽文博創意設計賽區工作部署會、北京文博版權授權交流培訓會、博物館文博文創系列校園行活動、博物館文創設計主題開放日等各項展覽及活動十余次,參與人數近萬人。同時面向全社會征集參賽作品。截至7月20日賽事報名通道關閉,共征集來自文博單位、文創服務企業、專業類院校及個人設計師等參賽作品905件,初審合格863件,共722件挺進復賽。遵循評審方案經過三輪投票,由中國傳媒大學博物館、孔廟和國子監博物館、御品膏方、金虎科技、觀復博物館、北京市印刷學院、北方工業大學等機構和設計師選送的50件作品進入總決賽。值得一提的是,挺進決賽的作品在網絡投票環節中受到群眾的廣泛支持,投票數突破十萬。

      據了解,今年3月23日,北京市文化文物單位文化創意產品開發現場推進會召開,會上闡述的《關于進一步推動文化文物單位開展文化創意產品開發工作的實施方案》20條建議切實中肯,為下一步工作明確著力方向。同時文博創意設計賽區得到了北京市委宣傳部、市文促中心的大力支持,充分用足各種有利條件,為大賽順利舉辦打下基礎。

      此外,北京市文物局多次組織全市博物館文創工作培訓和交流,大大提升了文博文化機構開展文創的積極性,相比去年,文博單位機構文創參賽作品報送數量明顯提高,來自數十家博物館提交的參賽作品總數達到了156件。

      公眾廣泛參與是本屆賽事的一大特色,在大賽運營環節中,開展了一系列宣傳推廣活動,充分鼓勵企業與設計院校根據自身優勢與文博單位聯合開發,讓企業與設計院校在大賽的各個環節參與其中,來自十余家設計院校,數十家文創企業,數百位設計師分別提報了文博文創衍生品設計、視頻及其他文博文創服務解決方案三大類別作品,讓具有良好預期社會效益與較好經濟效益的作品能夠在賽事中脫穎而出。

      參賽作品質量高、商業化程度加深,賽事平臺漸趨完善

      此次參賽作品無論從產品設計立意、作品內容表達以及商業化程度上都有極大提升,涌現了大量具有代表性的優秀作品。例如,作品《為文創做包裝——把文化拎回家作品》通過廢物回收利用納入文博元素并加以改造,將文博元素與生活工具的完美融合,充分展現出文化與生活的對話;作品《光場時代的數字化文博領域的開創性應用》,通過文博與科技結合,運用移動端APP和多媒體互動手段,跨越時空為公眾展示文博文化的內涵和成果;作品《孔廟國子監文創IP創意設計》則將傳統文化與當代藝術相結合,締造時尚美學,開拓我們對美好生活的想象和追求;作品《漢字滑塊棋》則通過游戲結合紅色文化并創新內容,為國慶70周年喝彩。參賽作品中,有大量作品業已進入市場,具有良好的口碑與銷量,兼顧了經濟效益,讓傳統文化通過市場渠道廣泛傳播。

      據了解,北京文博衍生品創新孵化中心作為大賽的技術支撐平臺,在大賽進程中充分發揮了資源匯聚與公共服務兩大職能,平臺圍繞博物館藏品推介、創意設計、版權保護、授權生產、產品營銷這一產業鏈條,努力探索博物館文創產品開發的新機制。截至7月20日,已有60多家博物館、300多位個人設計師、70余家企業入駐平臺。(李瑞)


      責任編輯:張沖
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